fastman92 limit adjuster 4.1

Версия 1.0 · Автор: fastman92

Описание

Как и многие другие игры, GTA имеет ограничения, которые могут потребовать увеличения по мере роста моддингового сообщества. Этот лимитный адаптер предоставляет такую возможность. Более того, он взламывает некоторые ограничения, которые когда-то считались невозможными для взлома из-за их сложности, так как ограничения ID сами по себе занимали более 5000 строк кода для взлома. Примеры таких ограничений включают лимиты ID, лимиты оружия, лимиты в handling.cfg и лимиты в cargrp.dat. Также были взломаны лимиты карт. Это означает более крупные карты с большим количеством городов. Поддерживаемые игры: GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA IV, GTA V, Bully Scholarship Edition. Открытый исходный код, может быть изучен и модифицирован другими разработчиками.

Последние изменения: ** 4.1, 02-01-2017 - WIN_X86, GTA IV 1.0.7.0, GTA IV 1.0.8.0, реализованы ДИНАМИЧЕСКИЕ ЛИМИТЫ: VehicleStructs, EntryInfoNodes, Objects, Tasks, Events, PointRoute, CDummyTask, PatrolRoute, InteriorInst, PortalInst, CAnimBlender, CAtdNodeAnimChangePooledObject, CAtdNodeAnimPlayer, crFrameFilterBoneMask, crFrameFilterBoneAnalogue, crExpressionProcessor, crmtObserver, NavMeshRoute, Cam, ExplosionType, PedAttractors - WIN_X86, GTA IV 1.0.7.0, GTA IV 1.0.8.0, (ДРУГИЕ ЛИМИТЫ -> Цвета автомобилей) реализованы - WIN_X86, GTA VC 1.0, 'STREAMING -> Доступная память' реализовано - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, Генератор автомобилей с недопустимым ID модели теперь регистрируется - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, реализована ошибка GTA_ERROR_CAR_GENERATOR_LIMIT_EXCEEDED. - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, ([ДИНАМИЧЕСКИЕ ЛИМИТЫ] -> ColModels) исправлено - WIN_X86, GTA IV 1.0.7.0, лимиты в handling.cfg вызывали сбой, если новое ограничение было установлено, но не увеличено. Исправлено. - WIN_X86, GTA IV 1.0.8.0, лимиты IDE были взломаны ** 4.0, 04-12-2016 - начата работа по поддержке платформ Android, но не завершена - Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) больше не требуется для DllTricks - WIN_X86, добавлена поддержка GTA IV 1.0.8.0, реализовано множество опций - WIN_X86, добавлена поддержка GTA EFLC 1.1.2.0, реализован загрузчик звука автомобиля - major design changes, с учетом поддержки нескольких платформ, нескольких игр, нескольких исполняемых файлов. ** 3.45, 30-06-2016 - GTA SA, ЛИМИТЫ КАРТ -> Реализована загрузка конфигурации трека. - GTA SA, опция 'ЛИМИТЫ КАРТ -> Количество файлов tracks.dat' была удалена. - GTA SA, исправлена ошибка в CRoadBlocks, которая полностью сбивала FLA в других играх, кроме GTA SA.

Как установить мод для GTA San Andreas

  1. Прочитайте README внутри архива.
  2. Сделайте резервную копию изменяемых файлов игры.
  3. Проверьте версию игры и зависимости мода перед запуском.
Сообщество

Комментарии 0

Обсуждайте материал и отвечайте другим участникам.

Не более двух ссылок. Спам блокируется автоматически.

Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.