Подробности о реалистичной системе потоотделения в GTA 6

Rockstar Games раскрыли информацию о своей новой системе, посвященной потоотделению в GTA 6.
В рамках нового видеорепортажа журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, разработчики из Rockstar выразили стремление создать максимально реалистичные системы. Эти системы находятся на совершенно новом уровне, для их исследования и разработки было потрачено значительное время. Это одна из причин, по которой создание Grand Theft Auto VI заняло столько времени. Шрейер утверждает, что такой уровень детализации является одной из основных причин длительного процесса разработки.
Он обсудил несколько известных моментов, а затем поделился новым фактом. Судя по скриншотам и трейлерам игры, было очевидно, что пот на персонажах будет выглядеть более реалистично. Однако, мы не знали, как именно будет работать эта система. Теперь это стало известно, и вот прямая цитата Джейсона после общения с сотрудниками Rockstar:
«Пот. У них есть система, специфическая сценарная система в игре, которая заставит Люсию или Джейсона или кого-либо другого потеть в зависимости от того, сколько усилий они прикладывают, например, если они танцуют очень активно в ночном клубе, они будут потеть больше, чем если бы они этого не делали. Это показывает уровень детализации, который они вложили в эту игру.»
Джейсон Шрейер

Комментарии 0
Обсуждайте материал и отвечайте другим участникам.
Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.