Новые функции GTA 6 для PS5 и PS5 Pro

В ходе предзагрузки игры были раскрыты несколько функций GTA 6 , в том числе касающихся графики. Мы рассмотрим все, что стало известно в рамках предзагрузки Grand Theft Auto VI, и расскажем, чего ожидать в день релиза.
Сейчас 10 ноября в некоторых частях мира, и игра доступна для предзагрузки на PS5 в этих регионах. Благодаря этому, пользователи с необходимыми знаниями смогли получить доступ к некоторым строкам данных, найденным в бэкенд-базе данных PlayStation Store.
PSSR и QSSR
Согласно надежным источникам, Tex2 , Rockstar использует более новую версию технологии масштабирования от Sony. В файлах указана версия 13.60, в то время как в Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows используется версия 13.00A. В данный момент поддержка QSSR не указана.
120 Гц / VRR
В GTA VI на PS5 отсутствует поддержка VRR (переменной частоты затенения). Тем не менее, в файлах имеется поддержка режима 120 Гц / высокой частоты кадров, но это не означает, что игра будет работать на частоте выше 30 FPS. Режим 40 FPS зависит от Rockstar, и мы не узнаем об этом до выхода игры.
Особенности PS5 Pro

Это должно означать увеличение разрешения моделей с трассировкой лучей. В показанных до сих пор материалах от Rockstar некоторые отражения в игре имеют довольно низкое разрешение и размытость. В теории, PS5 Pro будет выглядеть значительно лучше в этом аспекте.
Комментарии 0
Обсуждайте материал и отвечайте другим участникам.
Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.