Как Rockstar начала разработку GTA 6

Как Rockstar начала разработку GTA 6

Стали известны ранние этапы создания GTA 6 от Rockstar Games.

В интервью сTroisCouleurs, Роб Нельсон, глава отдела разработки в Rockstar Games, рассказал, как именно компания приступила к созданию игры, такой как GTA VI, и как они организуют этот процесс.

Нельсон объясняет, что всё начинается с выбора места действия. Затем команда отправляется в выбранный регион; в случае этой игры отправной точкой стал Майами. Это необходимо для того, чтобы определить, какие части этого места будут включены в игру. После выбора основной локации команда погружается в выбор «особых зон», которые стоит добавить. В случае GTA VI такими примерами являются Эверглейдс и другие необитаемые участки за пределами Майами. Они акцентируют внимание на аспектах местной жизни и создают «искажённую версию реальности».

Писатель берёт в руки ручку

Как только Rockstar формирует общее представление о сеттинге игры, великолепная команда сценаристов начинает работу над персонажами, которые проведут игрока по различным частям карты. Например, они могут провести нас через Эверглейдс, где можно управлять ситуацией в ходе наркоторговли или во время рейда полиции на высотку.

После завершения этой работы старший вице-президент по нарративу Руперт Хамфрис начинает писать сюжет. Сначала Хамфрис составляет одну страницу с основными событиями, чтобы показать общее направление для главных персонажей и объяснить, почему они перемещаются из одной локации в другую и что они делают.

«Эта миссия станет катализатором, который переместит их из одной части игры в другую».

Существует очень важная задача: направлять игрока через мир игры. Команда должна определить, какие миссии и ключевые события приведут игроков в определённые области и какие нарративные моменты будут их сопровождать. Эти «основные» миссии разрабатываются в первую очередь. Главы сюжета также используются для структурирования игры. В Grand Theft Auto VI они будут присутствовать так же, как в Red Dead Redemption 2.

Несмотря на наличие ключевых сюжетных моментов и важных миссий, игры серии GTA предоставляют игрокам много свободы. Rockstar решает эту задачу, задавая вопрос: что будут делать игроки? «Что если игрок поступит иначе, можем ли мы это учесть, если он решит выйти за рамки?»

Судя по тому, что мы увидели в Grand Theft Auto VI Extended Look, игра предложит игрокам гораздо больше свободы. Нам не терпится увидеть, как Rockstar позволит нам перемещаться между сюжетом и хаосом открытого мира.

Сообщество

Комментарии 0

Обсуждайте материал и отвечайте другим участникам.

Не более двух ссылок. Спам блокируется автоматически.

Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.