GTA 6 подтверждена с ограничением в 30FPS, включая PS5 Pro, и раскрыты новые функции

Rockstar Games наконец-то подтвердили то, что долго обсуждали: GTA 6 будет ограничена максимальным значением в 60FPS на всех консолях PlayStation и Xbox. Также были озвучены эксклюзивные функции для PS5 Pro и информация о стриминге через Xbox Cloud. Давайте подробнее рассмотрим все детали.
В их последнем новостном релизе пост , Rockstar сообщила фанатам, что игра будет работать на уровне 30 кадров в секунду на консолях XBOX Series X|S, PS5 и PS5 Pro. Несмотря на то, что некоторые поклонники, следуя советам неосведомленных людей в интернете, потратили почти 1000 долларов на PS5 Pro, режима 60FPS не будет.
“Grand Theft Auto VI была полностью разработана с нуля, чтобы предоставить наилучший опыт для текущего поколения консолей, нацеливаясь на 30 кадров в секунду и максимально используя возможности обеих платформ для того, чтобы оживить обширный и насыщенный мир Леонида — при этом сохраняя плотность и визуальную четкость всех его окружений и обитателей.”
Rockstar Games
Особенности GTA VI для PS5 Pro

Хотя на консоли среднего поколения не будет улучшенной частоты кадров, Rockstar сообщает, что она предлагает улучшенную четкость благодаря технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и трассировке теней, доступной только на PlayStation 5 Pro. Эта информация была частично раскрыта накануне. предварительная загрузка данных .
XBOX Cloud Streaming
Еще одна важная новость заключается в том, что игра будет доступна через XBOX Cloud Gaming на консолях XBOX Series X|S и XBOX One. Это означает, что даже владельцы консолей предыдущего поколения смогут попробовать эту игру. Интересный момент: стриминг игры будет использовать графические настройки XBOX Series S, а не Series X. Тем временем, если у вас есть консоль Series X, GTA VI также будет полностью поддерживать функцию удаленной игры на ней, как и на PS5.
Комментарии 0
Обсуждайте материал и отвечайте другим участникам.
Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.