Описание
VicePoint - это переработка HUD для боевых действий следующего поколения, вдохновленная динамическими прицелами и системой обратной связи о попаданиях, которые были показаны в расширенном превью GTA VI.**Особенности**
**Прицелы на основе классов оружия:**
- **Пистолеты:** Минималистичный прицел с тремя линиями (левой, правой и нижней) и пустым центром.
- **Дробовики:** Симметричные изогнутые скобки ( ) с откалиброванным расстоянием разброса.
- **Винтовки, ПП и Пулеметы:** Чистая центральная точка при стрельбе с хода, которая переходит в компактный круг при прицеливании и динамически расширяется при выстреле.
**Отдельная обратная связь о отдаче и точности:** Каждый выстрел вызывает мгновенный откат с плавным квадратичным возвратом в центр, работающим независимо от подтверждения попадания.
**Адаптивная обратная связь о попаданиях и убийствах:**
- **Неприятельское попадание:** Универсальный белый пустой частичный X-оверлей.
- **Смертельное попадание в тело:** Прицел становится желтым с соответствующим желтым X-оверлеем.
- **Выстрел в голову / критическое убийство:** Прицел остается чисто белым с красным X-оверлеем.
**Обработка прицела в первом лице:** Прицелы остаются видимыми во время прицеливания от третьего лица и стандартного первого лица, но бесшовно скрываются при увеличении в высоком увеличении (оставляя активными только маркеры попаданий).
**Нативный резерв для другого оружия:** Оружие, которое еще не было показано в превью GTA VI (снайперы, тяжелые гранатометы, метательные предметы, ближний бой), плавно сохраняет нативные прицелы GTA V.
**Независимость от разрешения:** Математическая коррекция соотношения сторон гарантирует, что круги и скобки остаются идеально пропорциональными на экранах 16:9, 21:9 и 32:9.
**Требуемые зависимости**
Пожалуйста, внимательно прочитайте прилагаемую инструкцию перед установкой.
- GTA V
- Legacy Script Hook V
- Script Hook V .NET
- Enhanced OpenIV (для импорта VicePoint.ytd)
- GTA V Enhanced Script Hook V
- Script Hook V .NET
- Enhanced DirectStorageFix
- RageOpenV
**Будущее развитие**
VicePoint планируется развивать не только как мод для прицела и хитов. Долгосрочная цель - перенести как можно больше боевой обратной связи и системы розыска из GTA VI в GTA V.
**Система розыска, вдохновленная GTA VI:**
Одной из основных задач является создание новой системы розыска, основанной на том, что Rockstar показала в GTA VI. Это может включать изменения в том, как полиция обнаруживает вас, ищет, начинает и продолжает преследование, а также как система розыска отображается на экране.
**Больше обратной связи о боевых действиях:**
Планируется добавить больше обратной связи о боевых действиях в стиле GTA VI, включая новые индикаторы попаданий, анимации и другие мелкие детали по мере появления нового игрового процесса GTA VI.
**Больше прицелов для оружия:**
Если Rockstar покажет новое оружие, прицелы или поведение прицеливания в будущем видео GTA VI, я постараюсь добавить их в VicePoint, где это возможно.
**Исследования:**
Я буду продолжать изучать новые трейлеры и игровые кадры, чтобы увидеть, какие другие функции GTA VI можно воспроизвести в GTA V. Нет гарантии, что все эти функции будут возможны. GTA V имеет свой собственный движок и технические ограничения, поэтому некоторые системы GTA VI могут быть невозможны для точного воспроизведения. Насколько далеко зайдет система розыска и другие запланированные функции, будет зависеть от того, что я смогу действительно реализовать и сколько времени у меня будет на работу над модом. Цель состоит в том, чтобы сделать VicePoint как можно ближе к опыту GTA VI в рамках возможностей GTA V.
**Особая благодарность:**
Alexander Blade, Chiheb-Bacha, Alloc8or
**Изменения:**
v0.1.2
- Улучшено качество текстур: Все текстуры прицелов и маркеров попаданий были обновлены для более четкого и чистого визуального восприятия.
- Всегда показывать точку прицеливания (переключатель INI): Добавлен параметр AlwaysShowAimDot = True/False в VicePoint.ini. При включении постоянная центральная точка прицеливания остается видимой в любое время. Это использует отдельную, более четкую текстуру точки прицеливания, отличную от стандартной.
v0.1.1 (горячая фиксация)
- Исправления и улучшения: Удалены внешние зависимости: Полностью убрана необходимость в LemonUI. Скрипт теперь является автономным и решает проблемы с тихой загрузкой скриптов в GTA V Legacy.
- Умное прицеливание в транспортных средствах и переключатель INI: Прицелы скрываются во время вождения/ожидания или безоружного состояния внутри транспортных средств и активируются динамически при активном прицеливании (Drive-By) с пистолетами или ПП. Добавлен параметр EnableVehicleCross = True/False в VicePoint.ini для переключения между пользовательскими и стандартными прицелами для транспортных средств.
v0.1 (Первоначальный релиз)
- Пользовательские динамические прицелы для пистолетов, дробовиков, штурмовых винтовок, ПП и пулеметов.
- Независимое от соотношения сторон рендеринг с плавным квадратичным возвратом отдачи.
- Отдельные слои подтверждения попадания: белый, желтый (убийство тела) и красный (выстрел в голову).
- Обнаружение прицела в первом лице на основе режима камеры и FOV.
- Полная поддержка конфигурации VicePoint.ini.






Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.