Наши социальные сет
Последние новости

LuaModLoader

Автор: zalgodev
Размер файла: 1.26 MB
Игра: GTA 4
Категория: Моды
(0 голосов)

Описание мода

LuaModLoader для GTA IV Complete Edition (Steam 2020+ / Сборка 1.2.0.59) Поскольку классические загрузчики ASI и ScriptHookIV не работают в последнем обновлении GTA IV Complete Edition, LuaModLoader — это современный загрузчик, позволяющий легко запускать и создавать моды с использованием языка программирования Lua! Никакого C++ или взлома памяти не требуется. ФУНКЦИИ Поддержка двойного именования (SNAKE_CASE и PascalCase): вызывайте все более 3100 нативных пользователей, используя либо стандартный SET_CHAR_HEALTH, либо SetCharHealth в стиле ScriptHookDotNet! Встроенный внутриигровой редактор Lua: нажмите F6 в игре, чтобы открыть редактор кода, писать сценарии Lua и запускать их без перезапуска GTA IV! Массивный собственный API: доступ к более чем 3100 собственным функциям игры GTA IV непосредственно из Lua. Поддержка DirectX и ввода: позволяет сценариям отображать пользовательские элементы HUD, текст и четко захватывать клавиши клавиатуры. Очистить прокси-сервер Binkw32: автоматически загружается вместе с игрой. КАК УСТАНОВИТЬ Откройте основную папку игры GTA IV (где находится GTAIV.exe). Найдите существующий файл binkw32.dll и переименуйте его в binkw32_orig.dll (ВАЖНО: не удаляйте его, а просто переименуйте!). Распакуйте все файлы из этого архива в основную папку игры GTA IV: binkw32.dll LuaModLoader.dll Scintilla.dll Lexilla.dll моды/папка Запустите игру и наслаждайтесь! КОНТРОЛЬ / ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Нажмите F6 в любой момент в игре, чтобы переключить встроенный редактор сценариев Lua. Напишите или вставьте любой сценарий Lua, а затем мгновенно выполните его. ССЫЛКИ, ДОКУМЕНТЫ И ПОДДЕРЖКА Документация и собственная база данных: https://zalgo-dev.github.io/LuaModLoader/ Сообщество и поддержка Discord: https://discord.gg/Z8YHfydWff КАК УДАЛИТЬ Удалите LuaModLoader.dll, Scintilla.dll, Lexilla.dll и пользовательский binkw32.dll. Переименуйте binkw32_orig.dll обратно в binkw32.dll. СОВМЕСТИМОСТЬ Создано для GTA IV: The Complete Edition (сборка 1.2.0.59/Steam). 32-битная (х86). ИЗМЕНЕНИЯ — Версия 1.0.2 DirectX 9 и рендеринг Исправлен сбой привязки D3D9: исправлено состояние гонки в виртуальной таблице DirectX 9 при запуске игры. Более плавное рисование на экране: улучшена стабильность и синхронизация для draw_rect и draw_text. Внутриигровой редактор (F6) и входы Исправлено мерцание мыши: улучшена видимость курсора и обработка фокуса при открытии/закрытии редактора F6. Улучшенная блокировка ввода в игре: игровая камера и съемка теперь корректно блокируются при вводе текста или нажатии в редакторе кода. Движок Lua и стабильность Двойная поддержка PascalCase и SNAKE_CASE: полная регистрация собственных псевдонимов для мгновенной совместимости сценариев ScriptHookDotNet. Улучшенная очередь команд сценария: повышена стабильность и безопасность при запуске команд в главном игровом потоке GTA IV. Более безопасная горячая перезагрузка скриптов: лучшая очистка и управление памятью при перезапуске или перезагрузке модов. Оптимизации Упрощенный двоичный файл: очищены неиспользуемые зависимости, сохранен небольшой размер DLL (~790 КБ) без влияния на производительность игры.
Инструкция по установке
Установка модов

Файлы .dff и .txd — модели и текстуры.

.cs и .cleo — в папку CLEO (нужен CLEO 4).

.asi — в корень игры (нужен ASI Loader).

Если есть поддержка ModLoader, ставь через него.

GTA IV: базовая установка

Моды часто идут готовой структурой папок. Распакуй архив в корень игры с сохранением путей.

Если мод требует инструменты, часто используют OpenIV (зависит от формата мода).

Похожие Моды
Смотреть все
0 0 голоса
Оцени материал
Подписаться
Войдите через Telegram за пару секунд и присоединяйтесь к сообществу GTA-Action.ru!
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x