LocalDent 0.6.3 — Деформация автомобилей, складывающиеся панели и динамическое столкновение

Версия 1.0 · Автор: benzodm

Описание

Мод LocalDent добавляет локализованные вмятины на кузов, складывающиеся капоты и крышки багажников для автомобилей. Целью является добавление совместимой с ванильной игрой деформации к прочному кузову автомобиля. Сила повреждения основана на импульсе столкновения и массе автомобиля. Версия 0.5 также включает экспериментальное сжатие передних и задних столкновений. Деформация не влияет на управление автомобилем. Удары создают локализованные вмятины на кузове, повторяющиеся столкновения накапливают деформацию, а капоты и крышки багажников могут складываться примерно посередине. Эффект сжатия может напомнить о старых гоночных играх, таких как Carmageddon 2, при этом сохраняя внешний вид стандартных автомобилей GTA SA.

- Деформация кузова основана на позиции, направлении и силе удара. Используются импульс столкновения и масса автомобиля, а не только потеря здоровья.
- Отдельное поведение складывания для капотов и горизонтальных крышек багажников с настраиваемыми параметрами складок.
- Деформация для автомобиля игрока и ближайших NPC в пределах примерно 100 метров по умолчанию. Столкновения между NPC также обрабатываются.
- Экспериментальное сжатие передних и задних столкновений, предназначенное для уменьшения эффекта "невидимого бампера" после сильного сжатия.
- Конфигурация INI, в архиве доступны умеренные и сильные пресеты. F7 восстанавливает видимую геометрию и форму столкновения текущего автомобиля игрока, но не восстанавливает здоровье или оторванные части.

Что касается деформации при столкновении: физическая форма является приближением; она не следует каждому полигону кузова. В версии 0.5 физическое сжатие влияет только на переднюю и заднюю части. Крыша и боковые столкновения остаются неизменными. Вы можете отключить эту функцию в .INI отдельно, сохранив видимые повреждения. Это не полная мягкая физика. Требуется GTA SA 1.0 US и ASI Loader. Скопируйте LocalDent.asi и LocalDent.ini в папку, содержащую gta_sa.exe. Отдельный скрипт CLEO не требуется. Запускать его вместе с VehDeform или другими модами на деформацию не рекомендуется. Мод предназначен для стандартных автомобилей. Деформация при столкновении остается экспериментальной. Совместимость с заменяющими моделями, графическими модами и многопользовательским режимом не подтверждена.

Новое в 0.6.3:
- Складывающиеся капоты и крышки багажников теперь учитывают смещение кузова у их оси петель. Относительное складывание сохраняется без применения полного продольного укорочения кузова дважды. Это примерно соответствует полю деформации; это не физическое прикрепление каждой вершины к кузову.
- Позиция складки варьируется между отслеживаемыми автомобилями и типами панелей. При PanelCrease=0.5 диапазон по умолчанию составляет 38–62% длины панели. Выбранное значение остается стабильным, а не меняется с каждым кадром или ударом. Складка остается поперечной; случайный наклон не включен.
- Задние лампы получают стандартный статус разбитого света в игре на основе локальной силы удара рядом с каждой лампой. Левый и правый оцениваются отдельно; сильное центральное заднее столкновение может повредить обе. Автомобили NPC включены. Это использует стандартную систему освещения и не добавляет новых треснувших текстур или отдельных фрагментов; внешний вид зависит от модели.
- F7 восстанавливает геометрию и столкновение, но не восстанавливает состояние повреждений стандартных ламп. Используйте обычный ремонт автомобиля для ламп.
- Разделение треугольников и метки нормальной стороны теперь используют одну и ту же индивидуальную складку, как и деформация панели.
- Исправлена ошибка с неправильной функцией, используемой при обновлении частных треугольников столкновения.

История версий:
- 0.6 — панели следуют деформации кузова, варьируемые позиции складок и повреждения задних ламп.
- 0.5 — экспериментальное частное сжатие передних/задних столкновений и уточнение сферы.
- 0.4.1 — отдельное стекло включено в деформацию.
- 0.4 — поддержка ближайших автомобилей NPC.
- 0.3 — складывание капота и крышки багажника.
- 0.2 — реакция на удар, основанная на импульсе/массе, и улучшенная обработка контактов.
- 0.1.2 — исправление копирования геометрии после столкновений в ранних сборках.

Установка

Скопируйте LocalDent.asi и LocalDent.ini в папку, содержащую gta_sa.exe.

Как установить мод для GTA San Andreas

  1. Прочитайте README внутри архива.
  2. Сделайте резервную копию изменяемых файлов игры.
  3. Проверьте версию игры и зависимости мода перед запуском.
Утилиты для установки:Скачать CLEO →Скачать Mod Loader →
Всегда отдавайте приоритет инструкции автора, указанной выше.
Сообщество

Комментарии 0

Обсуждайте материал и отвечайте другим участникам.

Не более двух ссылок. Спам блокируется автоматически.

Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.