
В GTA 6 будет реализована одна из самых продвинутых систем погоды в игровой индустрии. Rockstar Games полностью переработала погодные эффекты, сделав их динамичными и реалистичными.
В отличие от многих игр, погода в разных частях карты будет отличаться одновременно. В одном районе может идти сильный дождь, а в другом светить яркое солнце. Игроки смогут наблюдать эти контрасты в реальном времени и даже замечать приближающиеся грозы и штормы издалека.
Динамическая погода и ветер

Rockstar взяла за основу систему погоды из Red Dead Redemption 2, но создала её заново, добавив новые уровни детализации. Погода будет сохраняться — после дождя на земле останутся лужи, а солнце не высушит их мгновенно.
Особое внимание уделено ветру: он будет менять направление и силу, реагировать на препятствия вроде зданий. Ветер будет влиять на окружающую среду — мусор будет сдуваться с крыш, вода на поверхности будет колыхаться, а волосы и растительность — двигаться под порывами.
Штормы и ураганы в игровом мире

Одним из самых впечатляющих нововведений станут тропические штормы и ураганы. Rockstar подтвердила их присутствие в игре, но подробности пока не раскрыла.
Пока неизвестно, будут ли эти природные катаклизмы случайными событиями в открытом мире или частью сюжетных миссий. По слухам и утечкам, ураганы смогут влиять на игровой процесс — например, сдувать дорожные знаки и столбы, а NPC будут пытаться укрыться от непогоды, теряя равновесие на ветру.
Такие погодные явления обещают стать одними из самых впечатляющих в играх, а также дадут возможность показать разрушения и изменения в мире Леонида.
Что вы думаете о новой системе погоды в GTA 6? Делитесь мнением в комментариях и следите за новостями на нашем сайте.






Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.