У GTA 6 есть техническая проблема, и Rockstar не может её решить

Существует техническая проблема сGTA 6и, вероятно, она не будет устранена к моменту выхода игры 19 ноября. Мы подробно рассмотрим эту проблему и объясним, почему её не удастся решить.
Прежде чем кто-то начнет возмущаться, хочу сказать, что это то, о чем фанаты, такие как я, хотят поговорить, потому что нам не безразлична игра. Мы большие поклонники того, чего достигла Rockstar. Как игра работает и ощущается в руках — это важная часть отличных видеоигр. Однако есть одна реальная проблема, о которой мы знаем из всех доступных нам материалов.
В чем дело?
У GTA 6 есть проблема с анимацией и темпом камеры. Как объяснили технические эксперты из
В игровом процессе это особенно заметно, когда камера не панорамируется быстро. Примером может служить момент, когда Джейсон входит в клуб врасширенном взгляде. Игрок, управляющий персонажем, плавно двигал стиком, но камера не выглядела так, как будто она движется. Проблема тонкая, но она придаёт игре ощущение менее 30 FPS, хотя на самом деле игра достигает своей частоты кадров без проблем.
Это не ново
Я понимаю, что некоторые могут подумать: «Игра ещё не завершена», «Сейчас только август, а релиз в ноябре», «Rockstar это исправит, ведь мы все это видим». Но эта проблема уже возникала в предыдущих играх Rockstar.
GTA V и Red Dead Redemption 2 также страдали от этой проблемы. Даже их версии для ПК, включая последнюю «Улучшенную» версию GTA V. Более высокая частота кадров не решает эту проблему, поэтому мифический режим 60 FPS для Grand Theft Auto VI не устранит её. Digital Foundry предполагает, что, учитывая эту проблему в прошлых играх и теперь в GTA VI, это фундаментальная проблема движка RAGE, разработанного Rockstar.
«Это может быть связано с основным несоответствием времени или синхронизации между анимацией и обновлениями кадров, и маловероятно, что это будет решено к моменту выхода, учитывая его долгую историю в проектах Rockstar.»
Digital Foundry
Почему это, вероятно, не будет исправлено

Эта проблема заметна в первом и втором трейлерах, а также в недавнем расширенном обзоре. Все три видео были сняты в разные годы на различных этапах разработки. GTA 6 находится на завершающей стадии производства. Да, до релиза осталось несколько месяцев, но если проблема не была решена за последние десятилетия, действительно ли она будет устранена в ближайшие месяцы? Давайте будем реалистами.
Rockstar, безусловно, осведомлены об этой технической проблеме. В разработке игры и движка работают одни из самых умных специалистов в индустрии. Судя по всему, что мы видели из GTA 6, они делают то, что никто другой не может сделать с технической точки зрения в видеоиграх. Исходя из этого, проблема не является простой для решения. Они не безразличны к этому вопросу.
Разочаровывает, что такая устойчивая проблема существует на протяжении нескольких поколений аппаратного обеспечения и игр. Поскольку Grand Theft Auto VI представляет собой поистине революционный шаг вперед в интерактивных развлечениях, неправильно видеть проблему, которая возникла еще в эпоху XBOX 360/PS3.
Стоит отметить, что это не единственная проблема, с которой сталкивается Rockstar. Другие игры на различных движках также испытывали подобные трудности. Разница в том, что у Rockstar фактически неограниченный бюджет, и, как я уже упоминал, у них работают одни из самых талантливых людей в индустрии.
Тем не менее, эта проблема не умаляет невероятного искусства, вложенного в создание этой игры. Grand Theft Auto 6 станет революционной игрой, даже если этот один недостаток RAGE не будет устранен.
Комментарии 0
Обсуждайте материал и отвечайте другим участникам.
Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.