Описание
Messerschmitt BF-109 — один из знаменитых немецких истребителей Второй мировой войны. Эта версия представляет собой поколение E3 и включает 6 различных текстур размером 2048x2048 пикселей (поэтому размер файла большой). Я планирую создать пакет дополнений с различными самолетами Второй мировой войны (A6M5 Zero, P-51D, Spitfire и т.д.), но не знаю, когда это произойдет, поэтому вы получаете этот BF-109 сейчас и как замену (хотя вы все еще можете использовать его как дополнение с некоторыми изменениями в файлах). Он заменяет Mallard, но имеет функциональные пулеметы. Поскольку я считаю, что это может оскорбить некоторых людей, я удалил эмблемы свастики на хвосте самолета и/или заменил их простым черным квадратом с белым контуром. Если вы хотите уменьшить размер файла, вы можете: A) удалить все текстуры, кроме одной или двух, или сколько хотите оставить (просто используйте OpenIV) B) извлечь текстуры и изменить их размер на 1024x1024, а затем импортировать их обратно. Это сократит размер файла вдвое или меньше, но с текстурами 2048x2048 пикселей выглядит слишком хорошо, поэтому я оставил их. Что касается неработающих колес (спереди): проблема в том, что они поворачиваются на 90° при убирании шасси. Поэтому мне пришлось прикрепить их как статические объекты к шасси, иначе они просто проходили бы сквозь крыло. V1.0: -Первый релиз. Модель конвертирована из Wings of Prey и War Thunder. Кожа JG-27 Lybia изначально создана для War Thunder автором: MobJ. Кожа LG-2 2 изначально создана для War Thunder автором: MobJ. Черная кожа изначально создана для War Thunder автором: DEAD_in_Mosh. Полные кредиты в файле Read Me. Как я уже говорил, мне очень хочется выпустить больше самолетов (военных/гражданских), вертолетов и военной техники. Если вам нравится моя работа и вы хотите увидеть больше, пожалуйста, поддержите меня пожертвованием. Это помогает мне покрывать расходы на вещи, необходимые для продолжения моддинга (ZM3, файлы моделей и т.д.). И большое спасибо за поддержку, которую я уже получил :) (И вы можете следить за моим каналом на YouTube, чтобы видеть видео о процессе разработки предстоящих модов.
Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.