Описание
Как и многие другие игры, GTA имеет ограничения, которые могут потребовать увеличения по мере роста моддингового сообщества. Этот модификатор ограничений предоставляет такую возможность. Более того, он взламывает некоторые ограничения, которые ранее считались невозможными для изменения из-за их сложности, так как ограничения ID занимали более 5000 строк кода для взлома. Примеры таких ограничений включают ограничения ID, ограничения оружия, ограничения в handling.cfg и ограничения в cargrp.dat. Также были взломаны ограничения карт, что позволяет создавать более крупные карты с большим количеством городов. Поддерживаемые игры: GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA IV, GTA V, Bully Scholarship Edition. Это открытый проект, который могут изучать и модифицировать другие разработчики.Последние изменения: ** 4.2, - WIN_X86, GTA SA 1.0 compact/hoodlum, (ОТЧЕТ О ОШИБКАХ -> Превышено количество потоков) реализовано - WIN_X86, GTA SA 1.0 compact/hoodlum, (ОГРАНИЧЕНИЯ IMG -> Включить обработку ключевого слова IMGLIST) реализовано, определите список архивов IMG, как в GTA IV. - WIN_X86, GTA SA 1.0 compact/hoodlum, (СТРИМИНГ -> Максимальное количество потоков) реализовано - WIN_X86, GTA SA, 'Количество убиваемых моделей ID' в предыдущей версии требовало включения ограничений ID, что было совершенно неверно. - WIN_X86, GTA 1.0 compact, добавлена поддержка - добавлены сообщения, когда некоторые FLA файлы отсутствуют, в которых игра ранее вылетала - WIN_X86, GTA SA 1.0, (ДРУГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ: Максимальное количество частиц) реализовано - WIN_X86, GTA IV, улучшено (ОГРАНИЧЕНИЯ IDE -> Модели транспортных средств), включая массив, загружаемый из файла vehOff.csv теперь - WIN_X86, GTA EFLC 1.1.2.0, реализован загрузчик FXT - WIN_X86, GTA EFLC 1.1.2.0 добавлена поддержка - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, найден отсутствующий патч на 0x73A4D7, спасибо dkluin - WIN_X86, GTA VC 1.0, реализован загрузчик звука транспортных средств - WIN_X86, GTA SA 1.01, реализован загрузчик звука транспортных средств - 'Ограничение скорости самолета отключено' все еще действовало так, как будто игра была GTA SA 1.0 HOODLUM, независимо от того, какая игра была. - 'Список водных квадратов и треугольников' все еще действовал так, как будто игра была GTA SA 1.0 HOODLUM, независимо от того, какая игра была. - многие ДИНАМИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ не работали для игр, кроме GTA SA - WIN_X86, добавлена поддержка GTA SA 1.01 - WIN_X86, GTA EFLC 1.1.2.0, ограничения IDE были взломаны - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, исправлена ошибка в CPathFind::Init, исправлена ошибка в CPathFind::RemoveInterior - WIN_X86, GTA IV 1.0.4.0, (ДРУГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ -> Цвета транспортных средств) реализовано - WIN_X86, GTA IV, (ДРУГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ -> Цвета транспортных средств) отсутствовали CVehicleModelInfo::ms_policeScannerPrefixTable и CVehicleModelInfo__ms_policeScannerColourTable, которые не были перераспределены. - WIN_X86, GTA IV 1.0.4.0, [ОГРАНИЧЕНИЯ handling.cfg] реализовано - WIN_X86, GTA IV 1.0.4.0, реализован загрузчик звука транспортных средств - WIN_X86, GTA IV 1.0.4.0, реализован загрузчик FXT - WIN_X86, GTA IV 1.0.4.0, ограничения IDE были взломаны - WIN_X86, GTA IV 1.0.4.0 добавлена поддержка ** 4.1, 02-01-2017 - WIN_X86, GTA IV 1.0.7.0, GTA IV 1.0.8.0, реализованы ДИНАМИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ: VehicleStructs, EntryInfoNodes, Objects, Tasks, Events, PointRoute, CDummyTask, PatrolRoute, InteriorInst, PortalInst, CAnimBlender, CAtdNodeAnimChangePooledObject, CAtdNodeAnimPlayer, crFrameFilterBoneMask, crFrameFilterBoneAnalogue, crExpressionProcessor, crmtObserver, NavMeshRoute, Cam, ExplosionType, PedAttractors - WIN_X86, GTA IV 1.0.7.0, GTA IV 1.0.8.0, (ДРУГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ -> Цвета транспортных средств) реализовано - WIN_X86, GTA VC 1.0, 'СТРИМИНГ -> Доступная память' реализовано - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, Генератор автомобилей с недопустимым ID модели теперь регистрируется - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, реализована ошибка GTA_ERROR_CAR_GENERATOR_LIMIT_EXCEEDED. - WIN_X86, GTA SA 1.0 HOODLUM, ([ДИНАМИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ] -> ColModels) исправлено - WIN_X86, GTA IV 1.0.7.0, ограничения handling.cfg вызывали сбой, если новое ограничение было установлено, но не увеличено. Исправлено. - WIN_X86, GTA IV 1.0.8.0, ограничения IDE были взломаны






Обсуждение ещё не началось. Будьте первым.