Недавние слухи о возможной задержке выхода GTA 6 получили официальный ответ от разработчиков. Они рассказали, что движок игры базируется на наработках предыдущих проектов Rockstar, а не создаётся с нуля, как предполагалось в некоторых слухах.

Наследие движка RAGE

В интервью бывший звуковой дизайнер Rockstar Роб Карр поделился своими мыслями о технической стороне GTA 6. По его мнению, компания могла полностью перестроить движок RAGE, учитывая, что GTA V разрабатывалась для консолей прошлых поколений. Он также отметил, что технологии из GTA V и Red Dead Redemption 2 будут применены в новой игре в более масштабном виде.

Однако, по информации от инсайдеров, движок для GTA 6 не является полностью новым. Вместо этого он развивается на базе существующих решений, что позволяет сохранить стабильность и качество, не теряя в инновациях.

Опровержение слухов о проблемах с сохранением

В сети недавно распространилась информация, что в GTA 6 якобы отсутствует функция сохранения и загрузки из-за технических проблем. Эти слухи быстро стали вирусными, но разработчики и проверенные источники их категорически опровергают.

Функции сохранения и загрузки, по заверениям разработчиков, будут работать как и в предыдущих играх серии, что исключает возможность задержек из-за этой причины.

Что важно знать о релизе GTA 6

  • Движок игры основан на технологиях GTA V и Red Dead Redemption 2, а не создан с нуля.
  • Слухи о проблемах с сохранением являются необоснованными.
  • Официальный релиз запланирован на ноябрь 2026 года, что подтверждает официальные источники.

Ранее сообщалось, что игра могла выйти позже из-за сложностей в разработке, но теперь дата релиза официально подтверждена. Это означает, что поклонникам стоит готовиться к долгожданному возвращению в мир GTA уже через пару лет.

А вы верите слухам о задержках или предпочитаете ждать официальных заявлений? Поделитесь своим мнением в комментариях!