Бывший глава Xbox, Питер Мур (Peter Moore), в интервью Eurogamer поделился деталями одной из самых громких сделок 2000-х — переносом серии Grand Theft Auto на консоль Xbox 360. До этого франшиза считалась «территорией PlayStation», и Microsoft пришлось приложить немало усилий, чтобы разорвать эксклюзивность.
«Мы понимали: нам нужна GTA. Это серия, определяющая индустрию. Чтобы получить её, пришлось доказать Rockstar, что Xbox не провалится», — вспоминает Мур.
Переговоры с Rockstar
По словам Мура, переговоры с Take-Two Interactive и Rockstar Games длились несколько недель. Команда Microsoft убеждала издателя, что Xbox 360 станет новым стандартом индустрии и обеспечит успех проекта:
«Можно заплатить любые деньги, но если консоль не продаётся — это потерянная возможность. Мы провели недели в Нью-Йорке, объясняя, что Xbox 360 — это будущее».
Для Rockstar было важно не только финансовое предложение, но и уверенность, что ресурсы студии не уйдут впустую, ведь разработчикам пришлось адаптировать игру под новые SDK и архитектуру Microsoft.
Результат сделки
Итогом переговоров стала одна из самых заметных премьер поколения: GTA IV вышла одновременно на PlayStation 3 и Xbox 360. Для Microsoft это стало стратегическим успехом, символизировавшим равенство Xbox с японским конкурентом.
Особую популярность приобрёл анонс сделки на E3, когда Мур эффектно закатал рукав и показал татуировку с логотипом GTA IV:
«Годом раньше я сделал тату Halo. Сказал в шутку: “Что мне, тату набить?”, и все загорелись. В ту эпоху индустрии нужны были такие поступки, чтобы заявить о себе», — вспомнил он.
По мнению Мура, партнёрство с Rockstar помогло Xbox 360 выйти из тени и закрепить за Microsoft имидж платформы для громких и взрослых хитов середины 2000-х.
Наши социальные сет