Наши социальные сет
Последние новости

Simple Trainer for GTA V 2.4

Автор: sjaak327
Размер файла: 847.98 KB
Игра: GTA 5
Категория: Моды
(0 голосов)

Описание мода

Различные параметры, обычные для любого тренера, самый простой в мире спидометр, либо в км/ч, либо в MP/ч, либо в обоих, 60 опций телепортации, которые можно настроить с помощью Trainerv.ini, 12 опций появления транспортных средств, назначенных на горячие клавиши, которые также можно настроить с помощью Trainer.ini, все остальные модели автомобилей могут быть созданы с помощью меню. Он также имеет параметры времени и погоды, а также множество вариантов автомобиля. Кроме того, любой предопределенный слот телепорта можно настроить в игре, перезаписав предопределенные значения. Тренер также включает в себя спавн телохранителей/педов, можно создать любую модель, можно дать любое оружие, настройки по умолчанию в Trainer.ini, их также можно изменить с помощью меню телохранителей в игре. В состав трейнера входит мобильная рация, которая работает вне автомобиля, все функции, доступные с обычной рацией, работают и с мобильной рацией. Trainer.ini содержит раздел настроек по умолчанию, в котором вы можете настроить включение определенных настроек при запуске игры. Дополнительную информацию и инструкции по установке можно найти в ReadMe. Изменения по сравнению с версией 2.1 -Благодаря Flavaone добавлено или исправлено немало телепортов. -Добавлено много интерио, спасибо Таазру за его видео, я их добавлял. -Затемнение в меню настроек 2. -Модификатор урона от оружия, включите и установите модификатор, сохраняется при использовании сохранения всех настроек, модификаторы как оружия, так и рукопашного боя включены, это позволяет совершать убийства с одного удара. -Возможность устанавливать татуировки для моделей игроков и мужских и женских моделей в свободном режиме MP. поэтому будут сохранены и загружены только татуировки, установленные тренером. -Возможность установить цвет для отображения часов, спидометра, координат, здоровья игрока и состояния транспортного средства. -Исправлена ​​проблема, из-за которой после появления двух боевых педов все педы сражались друг с другом. -Вышеупомянутую проблему можно воссоздать и сбросить с помощью меню «Отношения» (страница меню параметров 2), которое возвращается из IV-тренажера. Вы можете установить отношения между двумя группами и сбросить их. Сначала выберите две группы, затем выберите отношения и нажмите Num 5 для отношений. -Изменен игнор всех, надеюсь, теперь работает лучше, в противном случае попробуйте использовать меню отношений. -Возможность устанавливать жемчуг всех 160 цветов вместо 85. -Возвращается еще одна функция: добавлены транспортные средства, возможность устанавливать название модели, отображать имя в разделах добавленных автомобилей в файле trainv.ini, каждый слот должен быть включен в ini. -Некоторые моды с привязкой клавиш к отдельным клавишам не позволяют использовать эти клавиши в функциях, где требуется ввод текста, например, появление по названию модели. Я изменил эти функции. и теперь можно будет использовать эти клавиши во время работы этих модов. -Назначения клавиш: J+ номер 8 для увеличения и J+ номер 9 для уменьшения уровня розыска, S+ номер 1 для установки глушителя на лету. -новое задание для педов: Следовать. -Меню «Прикрепленные транспортные средства» (меню «Объект», меню «Прикрепленные объекты»), которое позволяет прикрепить транспортное средство к другому транспортному средству и переместить его на место. -возможность указать подпапку в основной папке V для поиска ini-файлов для создания объектов, это гарантирует, что ini-файлы в основном каталоге V не будут включены, вам необходимо указать папку в разделе настроек по умолчанию в файле Trainerv.ini, например, если вы хотите использовать папку «Моды карты», вы должны сделать следующее: ObjectIniFolder=Моды карты, это заставит трейнер искать ini-файлы только в основной папке V\\map mods и, следовательно, не будет искать ini-файлы в основной папке V. если вы не установите значение, он продолжит поиск ini-файлов в основной папке V и во всех подкаталогах основной папки V. -Возможность переключаться между обычной картой SP и картой MP из DLC2, что позволяет загружать Heist Yacht и Carrier без каких-либо дополнительных модов. это также позволит обновить элитные апартаменты, некоторые вестибюли, полицейский участок и апартаменты High Life. но имейте в виду, что переключение займет некоторое время, игра кажется зависшей, но она просто загружается/выгружается в фоновом режиме. Эту функцию можно сохранить при запуске игры, просто включите карту MP, используйте сохранение всех настроек, и в следующий раз, когда вы начнете с карты MP, она также автоматически загрузит яхту и авиаперевозчика. Имейте в виду, что мы обнаружили некоторые понижения уровня убежищ и что игра с включенной многопользовательской картой может быть несовместима с некоторыми сюжетными миссиями, о чем вас предупредили. -Александр Блейд исправил лимит объектов (250) и в ближайшее время выпустит новую версию своего крючка. до 2048 (что является абсолютным пределом). быть ниже в разных областях карты. Чтобы это работало, вам нужно дождаться, пока Александр Блейд выпустит новейший скрипт-хук, что должно произойти в ближайшее время. Изменения с версии 2.2 -Нет шлема, варианты на второй странице. -Нет полицейским вертолетам, варианты на второй странице. -Убить всех пешеходов поблизости, варианты на второй странице (только потому, что мы можем) - Взорвать все ближайшие машины, варианты на второй странице (не удержался) -Игнорировать всех теперь работает корректно. -Получить идентификатор поврежденного объекта (повредите объект и запустите опцию из меню объекта), это даст вам хэш и имя (при условии, что тренер сохранил имя). -Просмотр объектов, в меню объектов, это код из Александра Блейда, слегка измененный. имейте в виду, что из-за большого количества текстовых записей это может мешать работе меню. Для конкретных целевых объектов используйте функцию получения идентификатора поврежденного объекта. -возможность загружать моды карт (ini-файлы) при запуске, создавать папку автозагрузки внутри основного каталога V и просто помещать в эту папку те, которые вы хотите запустить. -добавлен снег в SP, используя код от команды GTAMultiplayer, в меню погоды. ini изменения: NoHelicopters=0 //Нет полицейских вертолетов EnableSnow=0 //Включить снег NoHelmet=0 //Нет шлема Изменения с версии 2.3 -возможность воспроизводить анимацию для всех созданных телохранителей/педов. -выгрузить Северный Янктон (меню телепорта). -снег снова будет работать в последнем патче. -обновлен глобальный параметр, который предотвращает «запись пользовательского интерфейса» при использовании контроллера.
Инструкция по установке
Установка модов

Файлы .dff и .txd — модели и текстуры.

.cs и .cleo — в папку CLEO (нужен CLEO 4).

.asi — в корень игры (нужен ASI Loader).

Если есть поддержка ModLoader, ставь через него.

GTA V: базовая установка

Установка зависит от типа мода. Для некоторых модов нужен OpenIV, а для скриптов — Script Hook V.

Если архив содержит структуру папок — распакуй в корень GTA V с сохранением путей или следуй инструкции автора.

Не используй моды в GTA Online.

Похожие Моды
Смотреть все
0 0 голоса
Оцени материал
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x