Дата выхода GTA 5 на PC хорошо известна каждому фанату — 14 апреля 2015 года. Это случилось почти через полтора года после релиза на PlayStation 4 и Xbox One (18 ноября 2014) и, страшно подумать, через полных два года после дебюта на старых консолях PlayStation 3 и Xbox 360 в сентябре 2013-го.
Но что получили терпеливые пользователи ПК в итоге? Не просто порт, а, пожалуй, самую полную и продвинутую версию игры того времени.
Что же было внутри?
Добро пожаловать в Лос-Сантос и Блейн-Каунти — огромный мир площадью под 130 квадратных километров, который с первого же дня был открыт для исследования. Бездонный океан, дремучие леса, пустыни и, конечно, каменные джунгли города.
Впервые в серии за всю её историю мы играли не за одного, а сразу за трёх главных героев: Майкла, Тревора и Франклина. Между ними можно было переключаться в любое время, наблюдая за их разными, но переплетёнными криминальными жизнями, и вместе проводить гениальные ограбления.
Почему PC-версия была особенной?
Если откровенно, то Rockstar Games использовали дополнительное время с пользой. По сравнению с консольными версиями, здесь было:
- Графика нового уровня: поддержка 4K-разрешений, улучшенная плотность населения и трафика, расширенная дальность прорисовки, улучшенные освещение и тени.
- Редактор Rockstar Editor: мощный инструмент для создания собственных видеороликов прямо в игре — мечта для контент-мейкеров.
- Первое появление GTA Online: мультиплеер, который позже станет отдельной вселенной, дебютировал на PC уже с несколькими крупными обновлениями.
Помимо этого, в самой игре была полностью переработанная механика (от стрельбы до физики) и впервые в серии — живая экосистема с животными, на которых можно было охотиться или просто наблюдать.
А что в России?
Официальным распространителем дисков на территории РФ стала компания «1С-СофтКлаб». Игра для PC, как и консольные версии, вышла с оригинальной английской озвучкой, но с полноценными русскими субтитрами.
Контекст: специальные издания и коллекции
Ещё до выхода, в мае 2013 года, Rockstar анонсировали Специальное и Коллекционное издания. За предзаказ любого из них до релиза игроки получали доступ к эксклюзивному дирижаблю Atomic Blimp. Позже, в сентябре, издательство BradyGames выпустило официальный гайд, доступный как в мягкой, так и в подарочной твердой обложке с эксклюзивными артами.
Итог: В итоге, PC-релиз GTA 5 стал не просто «догоняющим» портом, а кульминацией многолетней работы над проектом. Это была самая красивая, самая технологичная и самая насыщенная версия на тот момент. Она задала высокую планку для всех последующих мультиплатформенных релизов Rockstar и показала, что ПК-сообщество готово ждать ради качества.
Но, памятуя о том, как сложно дался сам анонс и как много раз дата выхода сдвигалась, этот релиз стал для фанатов настоящим испытанием на прочность. Оправдало ли итоговое качество двухлетнее ожидание? Для большинства — безусловно. Ведь это была та самая GTA San Andreas, но уже от 2013 (а на PC — и вовсе от 2015) года.
Свежие новости
Сейчас на сайте
No one is online right now
Наши социальные сет